Райден Сёгун

Внешность

Сёгун Райдэн — взрослая женщина с длинными заплетенными в косу фиолетовыми волосами, которые
убраны за спину, и заколкой для волос с правой стороны. Она носит маленькую малиновую ленту на шее в качестве ожерелья. Её кимоно украшено разнообразными узорами различных оттенков фиолетового и малинового, а также значком эмблемой Инадзумы, привязанным спереди к её одежде сниже правой груди. На ней тёмно-фиолетовые колготки до бедер с маленькими бриллиантовыми отверстиями наверху. На спине своего наряда она носит малиновый бант с кисточками. Она также носит сандали; тот, что справа, украшен двумя бледно-фиолетовыми цветами. Неизвестно, является ли значок веера
на её спине поддельным Глазом Бога или просто обычной меткой. Он не светится, когда Взрыв Стихии заряжен, но на нём есть Электро метка, нанесённая на него.

Личность

Сёгун Райдэн твердо верит в то, что она считает вечностью — местом, в котором все остается неизменным,
независимо от того, что на самом деле происходит. Она благородна в своем поведении и почитаема народом Инадзумы.
Сёгун Райдэн существует в двух формах — Райдэн Эи, ее истинная личность, и Сёгун, марионетка, созданная Эи, чтобы действовать в качестве правителя Инадзумы вместо нее, пока она медитирует в Царстве Эвтюмии. Эта марионетка следует набору запрограммированных в ней директив, которые чрезвычайно трудно изменить даже самой Эи. Сёгун холодна и сурова по характеру, временами даже черства; она ограничена в эмоциональном выражении, не имеет симпатий и антипатий и не нуждается в отдыхе. Сёгун считает себя помощницей Эи и делает именно то, что она хочет, не больше и не меньше; она не может действовать без указания Эи, и если ее обычные функции отключены, сёгун становится неспособной что-либо делать. Из-за её ограниченного набора протоколов и апатии Эи ко всему, что находится за пределами вечности, которую она ищет, Сёгуном легко могут манипулировать внешние силы, например, когда Клан Кудзё и Фатуи манипулировали ею, чтобы начать и увековечить Указ об Охоте за Глазами Бога.

Хотя Эи все еще относительно стойкая по сравнению с большинством людей, она заметно более эмоциональна и дружелюбна, чем сёгун. В отличие от сёгуна, у Эи есть вещи, которые ей нравятся и не нравятся, такие как любовь к сладостям. Из-за своей преданности вечности Эи с опаской относится к идее перемен, хотя она проявляет скорее любопытство, чем презрение, когда речь заходит о новых вещах, таких как внешний вид Путешественника и обычаи современного мира. Из-за того, что она потеряла многих своих близких на протяжении веков, Эи движет страх перед дальнейшей потерей, желая сохранить Инадзуму на всю вечность. С этой целью она запечатала себя в Царстве Эвтюмии, пытаясь уберечь себя от последствий эрозии, в то время как она создала Сёгуна, чтобы он был невосприимчив к разложению физического тела. Находясь в Царстве Эвтюмии, Эи была апатична ко всему, что не влияло на ее стремление к вечности, и была невысокого мнения о человеческих амбициях из-за амбиций, ведущих к потерям и страданиям, что делало их несовместимыми с вечностью. Однако даже в Царстве Эвтюмии она не могла по-настоящему избежать одиночества, так как была счастлива снова увидеть свою подругу Яэ Мико.
У Эи есть огромная слабость к десертам, так как она считает, что десерты не могут стать серьезным препятствием для её стремления к Вечности; об этом также упоминают Яэ Мико и Венти, причём Венти даже предлагает Путешественнику принести ей десерты, чтобы использовать эту слабость.

Трейлер персонажа

Навыки

Обычная атака:
До пяти быстрых ударов копьём.
Заряженная атака:
Проводит атаку вверх, для которой тратится определённое количество выносливости.
Атака в падении:
Стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.​

Сёгун Райдэн приоткрывает своё Царство и наносит окружающим врагам Электро урон, после чего даёт всем окружающим членам отряда Глаз грозового наказания.
Глаз грозового наказания:
Когда персонажи с этим усилением атакуют и наносят урон противнику, Глаз грозового наказания проводит совместную атаку и наносит на месте врага Электро урон по площади. Глаз грозового наказания увеличивает урон взрыва стихии персонажа в зависимости от стоимости энергии взрыва стихии во время действия Глаза грозового наказания. Глаз грозового наказания может провести только одну совместную атаку на отряд в течение 0.9 сек. Совместные атаки, вызванные персонажами, которых контролируете не вы, наносят 20% от обычного урона. Существа великой божественной силы могут влиять на всё, за чем наблюдают. Электро Архонт же может управлять самими звёздами для защиты своих слуг и обрушить грозовой приговор на своих врагов.

Собрав несметные истины и бесчисленные мечты, сёгун Райдэн проводит атаку Мусо но хитотати и наносит Электро урон по площади, после чего ещё некоторое время использует Мусо иссин в бою. Урон, наносимый атаками Мусо но хитотати и Мусо иссин, увеличивается в зависимости от количества потраченных при активации навыка уровней Решимости Чакры вожделения.
Мусо иссин
В этом состоянии сёгун Райдэн использует в бою свой меч, а её обычные атаки, заряженные атаки и атаки в падении получают инфузию Электро, которая не может быть отменена какой-либо другой элементальной инфузией. Когда эти атаки попадают по противнику, сёгун Райдэн восстанавливает энергию всем окружающим членам отряда. Энергия может восстановиться таким способом только раз в 1 сек., и этот эффект может быть активирован до 5 раз во время действия навыка. В этом состоянии повышается сопротивление прерыванию сёгуна Райдэн, и она получает иммунитет к урону от реакции Заряжен. Когда Мусо иссин активен, урон обычной атаки, заряженной атаки и атаки в падении будет считаться уроном взрыва стихии.
Эффект навыка Мусо иссин исчезает, когда сёгун Райдэн покидает бой.
Чакра вожделения
Когда окружающие члены отряда (кроме самого сёгуна Райдэн) используют взрыв стихии, сёгун Райдэн накапливает уровни Решимости пропорционально стоимости энергии этих взрывов стихии. Решимость может складываться до 60 раз.
Полученная с помощью Чакры вожделения Решимость сбросится через 300 сек. после окончания боя.​

Чжун Ли

Внешность

Чжун Ли — высокий мужчина с бледной кожей, длинными чёрными волосами, собранными в хвост и янтарными глазами с желтыми зрачками. Чжун Ли обычно одет в чёрные брюки, строгую серую рубашку и длинный тёмно-коричневый плащ с серебряными наплечниками и ромбовидным символом Властелина Камня на спине. Он также носит чёрные перчатки и желтый драгоценный камень на цепочке, прикреплённый к задней части его плаща.

Личность

Чжун Ли — спокойный, вежливый человек, который неплохо знает историю и культуру Ли Юэ. Он придерживается очень философских взглядов на деньги и с большим уважением относится к традициям Ли Юэ, даже к традициям, которые давно исчезли. Чжун Ли очень ценит контракты. Несмотря на обилие информации, Чжун Ли, как правило, скромен и даже кажется несколько неуверенным в том, что он, как он выражается, «буржуазный паразит». Одна из отличительных черт Чжун Ли — его способность забывать о Море и соглашаться потратить большие суммы денег, не имея при себе ни гроша. Из-за этого Чжун Ли ужасен в переговорах, связанных с деньгами.

Этот персонаж является Архонтом Камня, однако отказался от своего титула Божества и живет как обычный человек. У Чжун ли есть несколько имен: Моракс, Рекс Ляпис. Кстати слово "мора", то есть "деньги" произошло от его имени, так как он считется Богом контрактов В древности, земли Ли Юэ были захваченными монстрами, и люди жили в страхе изо дня в день борясь за свою жизнь. Рекс Ляпис, будучи адептом, не хотел господства над людьми, но остаться стоять в стороне наблюдая как страдают люди он не смог. Он обрушил каменные столпы на монстров, угрожающих его родине. Могущество его было таким, что даже боги дрожали от страха при упоминании его имени. Рекс Ляпис принес мир на свою землю, путем долгих сражений и многочисленных потерь. Он лишился друзей и близких, что бы выполнить обещание защитить народ Ли Юэ.

Моракс безжалостно сражался с теми кто мог навредить его народу, и победил бесчисленно противников. Одним из них был Чи, который, как говорят, был огромным драконоподобным существом, оккупировавшим ныне известную Деревню Цинце. Сражение, в котором они участвовали, проходило в воздухе, и после поражения, легенда гласит, что его тело превратилось в скалу, кровь в воду, а чешуя в террасированные поля деревни.

Трейлер персонажа

Навыки

Обычная атака:
До шести ударов копьём.
Заряженная атака:
Выпад, вызывающий дождь из каменных копий, на который тратится определённое количество выносливости.
Атака в падении:
Стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.

Каждая гора, каждый камень и вся земля пронизаны энергией Гео, но только единицы могут ею управлять.
Быстрое нажатие:
Приказывает силам земли создать каменную стелу.
Долгое нажатие:
Заставляет окружающие Гео энергии взорваться, что вызывает следующие эффекты:
Создаёт Каменную стелу, если не было достигнуто их максимально допустимое количество.
Создаёт Яшмовый щит.
Поглощение урона щита зависит от макс. HP Чжун Ли.
Наносит Гео урон по площади.
Если поблизости есть цели с элементом Гео, вытягивает большое количество Гео элемента из максимум 2 таких целей. Этот эффект не наносит урона.
Каменная стела:
При создании наносит Гео урон по площади.
Также Каменная стела входит в резонанс с окружающими её Гео конструкциями, нанося Гео урон окружающим врагам. Каменная стела считается Гео конструкцией, на неё можно взобраться или использовать её для блокирования атак. Первоначально может существовать только одна Каменная стела, созданная самим Чжун Ли. Яшмовый щит:
Весь элементальный и физический урон поглощается на 150% эффективнее.
Персонажи, защищённые Яшмовым щитом, будут понижать элементальное и физическое сопротивление врагов в небольшом радиусе на 20%. Этот эффект не может складываться.

Призывает гигантский метеорит, который наносит огромный Гео урон врагам в радиусе поражения, а также накладывает на них статус Окаменение.
Окаменение:
Враги со статусом Окаменение не могут двигаться..​

Тарталья

Внешность

У Тартальи короткие волнистые рыжие волосы и голубые глаза. Красную маску Фатуи он носит, сдвинув её на левую сторону головы. Он одет в простой серый костюм, состоящий из брюк и пиджака с асимметричной застёжкой. Пиджак застёгнут только наполовину, что позволяет видеть Глаз бога, прикреплённый к поясному ремню. Наряд Тартальи дополняют чёрные ботинки и перчатки, аксельбант с красным камнем на правом плече и прикреплённый к нему алый шарф, перекинутый за спину.

Личность

Чайльд Тарталья входит в число одиннадцати Предвестников, правящую верхушку Фатуи, чего не скажешь по его молодой внешности. Это волк в овечьей шкуре. За его непринуждённой и доброжелательной внешностью скрывается смертоносный фехтовальщик. Он одновременно является самым молодым и самым опасным из Предвестников Фатуи. Тем не менее, Чайльд не в ладах с остальными членами организации. Будучи непревзойдённым воином, он не согласен на её обманные и предательские методы работы.

Тарталья описывает себя как «плохого парня», но не из тех, кто хочет доставить Путешественнику какие-либо проблемы. Он выглядит добродушным и жизнерадостным, и его несколько удручает дурная репутация Фатуи. Он говорит Путешественнику, что ему не нравятся методы Ла Синьоры, и кажется задумчивым, когда Путешественник упоминает инцидент в Мондштадте как повод не доверять ему.

Хотя Тарталья, кажется, помогает Путешественнику, он также использует его в своих целях - он заставляет Екатерину подслушивать его разговоры, чтобы разузнать о целях Группировки Цисин.
Тарталья довольно самоуверен и немного дерзок; он говорит, что использует луки, потому что это оружие, в котором он очень слаб, что делает победу над противником, с его помощью, еще более захватывающей. Он не особо думает о том, чтобы разбрасываться деньгами, даже в шутку предлагая позволить Страннику ограбить Банк северного королевства, если это поможет им.

Настоящее имя Тартальи - Якс, но парень не использует его. Все что в прошлом - остается в прошлом. Однако Чайльд очень заботится о своей семье и не забывает радовать своего младшего брата.

Трейлер персонажа

Навыки

Обычная атака:
До шести выстрелов из лука.
Заряженная атака:
Более меткий прицельный выстрел с увеличенным уроном. Во время прицеливания наконечник стрелы заряжается энергией воды. Полностью заряженная водой стрела наносит Гидро урон и накладывает на противников статус Отлив. Отлив: Некоторые атаки Тартальи по противникам со статусом Отлив наносят Гидро урон по площади. Этот урон считается нанесённым обычной атакой.
Отлив-вспышка: Полностью заряженный прицельный выстрел по противнику со статусом Отлив наносит последовательный Гидро урон по площади. возникает раз в 0,7 сек.
Отлив-всплеск: Победа над противником со статусом Отлив вызывает Гидро всплеск, который накладывает на окружающих противников статус Отлив.
Атака в падении:
Стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.​

Тарталья обнажает клинки из чистой воды, которые наносят Гидро урон окружающим врагам и активируют ближнюю стойку. В этой стойке атаки Тартальи наносят Гидро урон, который не может быть отменён какой-либо элементальной инфузией, и изменяются следующим образом:
Обычная атака:
До шести ударов Гидро клинками.
Заряженная атака:
Перекрёстный удар, который наносит Гидро урон и затрачивает определённое количество выносливости.
Отлив-удар:
Атаки ближней стойки по противникам со статусом Отлив будут наносит Гидро урон по площади. Урон от Отлив-удар наносит элементальный урон, срабатывает не чаще, чем один раз в 1,5 сек. Тарталья возвращается в дальнюю стойку по истечению 30 сек. или при повторной активации навыка, а сам навык уходит в откат. Чем дольше Тарталья был в рукопашной стойке, тем дольше будет время отката навыка. Время отката увеличивается, если возврат в дальнюю стойку произошёл по истечению 30 сек.

Совершаемая атака определяется стойкой, в которой находится Тарталья. Дальняя стойка - Вспышка хаоса:
Тарталья выпускает заряженную водной стихией стрелу, которая наносит Гидро урон по площади и накладывает на врагов статус Отлив. После активации навык восстанавливает часть энергии. Ближняя стойка - Свет погибели:
Тарталья выполняет круговую атаку, которая наносит большой Гидро урон окружающим врагам и накладывает на них статус Отлив-взрыв.
Отлив-взрыв:
Атака Света погибели, попавшая по врагам со статусом Отлив, снимает с них этот статус, вызывая при этом Гидро взрывы, которые наносят Гидро урон по площади. Урон Отлив-взрыв считается элементальным уроном..​

Войдите чтобы оставить комментарий...